✳︎
Noticias

Tecnología

En nuestra agencia, hacemos que su negocio brille. Creamos sitios web atractivos y efectivos que generan resultados. Nuestro enfoque es directo, específico y está diseñado para generar un impacto real en su negocio.
Nuestro enfoque es sencillo, centrado y diseñado para generar un impacto real en su negocio.

En nuestra agencia, hacemos que su negocio brille. Creamos sitios web atractivos y efectivos que generan resultados.

New creative   ✦   Agency   ✦   Development   ✦   studio   ✦   Website   ✦   Strategy   ✦   wordpress   ✦   branding   ✦   design   ✦   webdesign   ✦  

New creative   ✦   Agency   ✦   Development   ✦   studio   ✦   Website   ✦   Strategy   ✦   wordpress   ✦   branding   ✦   design   ✦   webdesign   ✦  

New creative   ✦   Agency   ✦   Development   ✦   studio   ✦   Website   ✦   Strategy   ✦   wordpress   ✦   branding   ✦   design   ✦   webdesign   ✦  

✳︎
¿Quienes somos?

Somos un equipo muy unido con más de 20 años de experiencia ayudando a startups en sus primeras etapas a demostrar la calidad de sus productos. Tanto si eres un experto en el mundo digital como si estás incursionando en él, contamos con la experiencia y las estrategias para impulsar tu marca.

Somos un equipo muy unido con más de 20 años de experiencia ayudando a startups en sus primeras etapas a demostrar la calidad de sus productos.

Manipulación de Imágenes en macOS con la Línea de Comandos de Unix

La manipulación de imágenes en macOS puede parecer una tarea compleja, especialmente para aquellos que están acostumbrados a utilizar interfaces gráficas de usuario. Sin embargo, la línea de comandos de Unix ofrece herramientas poderosas y flexibles para realizar diversas operaciones sobre imágenes. En este artículo, exploraremos cómo utilizar estas herramientas para trabajar con imágenes en macOS, proporcionando ejemplos prácticos y útiles.

Los comandos más destacados para la manipulación de imágenes en macOS incluyen imagemagick y sips. Ambos son herramientas que permiten realizar una variedad de operaciones, como redimensionar, convertir y modificar imágenes.

Instalación de Herramientas de Línea de Comandos

Antes de empezar a manipular imágenes, necesitamos tener las herramientas adecuadas instaladas. Si bien sips ya viene preinstalado en macOS, imagemagick debe ser instalado manualmente. Para instalarlo, podemos utilizar el gestor de paquetes Homebrew, con el siguiente comando:

brew install imagemagick

Una vez que tengamos imagemagick instalado, podemos comenzar a utilizarlo junto con sips para manipular imágenes de manera efectiva.

Uso de sips para Manipulación Básica

sips es una excelente herramienta para realizar tareas básicas de manipulación de imágenes. A continuación, se presentan algunos ejemplos de su uso:

  • Redimensionar una imagen: Para cambiar el tamaño de una imagen, se puede usar el siguiente comando:

sips --resampleWidth 800 imagen.jpg

Este comando redimensionará imagen.jpg a un ancho de 800 píxeles, manteniendo la relación de aspecto.

  • Modificar el formato de la imagen: Para convertir una imagen a otro formato, se puede ejecutar este comando:

sips -s format png imagen.jpg --out imagen.png

Aquí, estamos convirtiendo una imagen de formato JPG a PNG.

Manipulación Avanzada con ImageMagick

ImageMagick es una herramienta mucho más potente para la manipulación de imágenes. Sus capacidades superan con creces las de sips. A continuación se presentan algunos comandos básicos para comenzar:

  • Convertir el formato de una imagen:

convert imagen.jpg imagen.png

En este caso, estamos convirtiendo imagen.jpg a imagen.png.

  • Aplicar efectos y filtros:

convert imagen.jpg -blur 0x8 imagen_blur.jpg

Este comando aplica un desenfoque a la imagen original.

Consideraciones de Rendimiento y Calidad

Al trabajar con imágenes a través de la línea de comandos, es importante tener en cuenta el rendimiento y la calidad de la imagen. Por lo general, imagemagick consume más recursos que sips, por lo que es recomendable optimizar los comandos según el contexto. Un enfoque común es trabajar con copias de imágenes en lugar de los originales para evitar la pérdida de calidad.

Conclusión

La manipulación de imágenes en macOS mediante la línea de comandos de Unix puede ser una herramienta extremadamente valiosa para profesionales y entusiastas de la tecnología. Al aprender a utilizar herramientas como sips e imagemagick, los usuarios pueden realizar tareas de edición complejas de manera eficiente y efectiva. Con la creciente tendencia hacia la automatización y la manipulación de datos, dominar estas habilidades se vuelve cada vez más relevante en el panorama tecnológico actual.

FAQ

1. ¿Qué es ImageMagick y cómo se utiliza en macOS?

ImageMagick es una suite de herramientas para crear, editar y convertir imágenes en formatos distintos. En macOS, se puede utilizar a través de la línea de comandos, permitiendo realizar tareas como redimensionar, rotar y aplicar efectos. Para comenzar, se recomienda instalarlo utilizando Homebrew.

2. ¿Cómo puedo convertir múltiples imágenes a la vez usando ImageMagick?

Para convertir múltiples imágenes, puedes usar un simple bucle en el terminal. Por ejemplo:

for img in *.jpg; do convert "$img" "${img%.jpg}.png"; done

Esto convertirá todos los archivos JPG en el directorio actual a PNG.

3. ¿Es seguro usar sips para procesos críticos de imágenes?

Sí, sips es una herramienta confiable en macOS para operaciones básicas de imagen. Sin embargo, para tareas más avanzadas, se recomienda usar imagemagick para evitar posibles limitaciones y mejorar opciones de manipulación.

4. ¿Se puede usar la línea de comandos para automatizar procesos de edición de imágenes?

Sí, con scripts de Bash o herramientas de automatización como cron, puedes programar tareas de edición de imágenes con comandos de sips o imagemagick, facilitando flujos de trabajo repetitivos.

5. ¿Qué ventajas tiene usar herramientas de línea de comandos sobre aplicaciones gráficas?

Las herramientas de línea de comandos son más rápidas y pueden ser automatizadas, lo que las hace ideales para quienes requieren procesar numerosas imágenes o realizar ediciones no interactivas.

6. ¿Puedo ver imágenes desde la línea de comandos en macOS?

Si bien no puedes ver imágenes directamente en la línea de comandos, puedes abrirlas con aplicaciones gráficas utilizando el comando open:

open imagen.jpg

7. ¿Qué formatos de imagen puedo manejar con sips?

El comando sips es compatible con varios formatos de imagen, incluidos JPEG, PNG, TIFF, y GIF. Puedes verificar los formatos compatibles utilizando:

sips --help

8. ¿Cómo puedo instalar Homebrew en macOS?

Homebrew es un gestor de paquetes para macOS. Para instalarlo, abre el terminal y ejecuta:

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"

9. ¿Es posible revertir los cambios realizados en una imagen usando sips?

No, sips no permite deshacer cambios después de aplicarlos. Se recomienda trabajar con copias de las imágenes originales para evitar pérdida de datos.

10. ¿Dónde puedo encontrar más documentación sobre sips e ImageMagick?

Puedes encontrar documentación sobre sips en la página de soporte de Apple o sobre imagemagick en su [documentación oficial](https://imagemagick.org/script/index.php).




Deja un comentario

Cientos de miles de diseñadores y desarrolladores web se han basado en la guía del gurú de usabilidad Steve Krug para ayudarles a entender los principios de la navegación intuitiva y diseño Web. Un libro eminentemente práctico, uno de los más queridos y más recomendados sobre el tema. Ahora Steve regresa con nueva perspectiva para reexaminar los principios Web actualizados y un nuevo capítulo de usabilidad móvil. Profusamente ilustrado… y lo mejor de todo divertido de leer.

Si lo ha leído antes, encontrará una nueva visión de los principios esencial para los diseñadores Web y desarrolladores de todo el mundo. Si nunca lo ha leído, verá por qué tantas personas han dicho que debería ser lectura obligatoria para cualquiera que trabaje en sitios Web. «Después de leerlo durante un par de horas y poner sus ideas en práctica en los últimos cinco años, puedo decir que ha hecho más para mejorar mis habilidades como diseñador Web que cualquier otro libro.» -Jeffrey Zeldman, autor de Diseño con Estándares Web.

¡Bienvenido a una forma amena de aprender HTML y CSS! Tanto si quieres diseñar y construir sitios web desde cero, como si deseas tener más control sobre un sitio ya existente, este libro te ayudará a crear contenido web atractivo y agradable para el usuario.

Sabemos que el código puede intimidar un poco, pero echa un vistazo a las páginas interiores y verás en qué se diferencia esta guía de otros libros de programación tradicionales. Cada página presenta un tema nuevo de una manera sencilla y visual, con explicaciones claras acompañadas de pequeños ejemplos de código.

También encontrarás ayuda práctica para organizar y diseñar las páginas web de tu sitio para que tengan un aspecto increíble y sean fáciles de usar. ¡No hace falta experiencia previa!

Learn JavaScript and jQuery from the author who has inspired hundreds of thousands of beginner-to-intermediate coders. Build upon your HTML and CSS foundation and take the next step in your programming journey with JavaScript. The world runs on JavaScript and the most influential tech companies are looking for new and experienced programmers alike to bring their websites to life. Finding the right resources online can be overwhelming. Take a confident step in the right direction by choosing the simplicity of JavaScript & jQuery: Interactive Front-End Web Development by veteran web developer and programmer Jon Duckett.

Widely regarded for setting a new standard for those looking to learn and master web development, Jon Duckett has inspired web developers through his inventive teaching format pioneered in his bestselling HTML & CSS: Design and Build Websites. He also has helped global brands like Philips, Nike, and Xerox create innovative digital solutions, designing and delivering web and mobile projects with impact and the customer at the forefront.

CSS lets you create professional-looking websites, but learning its finer points can be tricky–even for seasoned web developers. This fully updated edition provides the most modern and effective tips, tricks, and tutorial-based instruction on CSS available today. Learn how to use new tools such as Flexbox and Sass to build web pages that look great and run fast on any desktop or mobile device. Ideal for casual and experienced designers alike.

The important stuff you need to know:

  • Start with the basics. Write CSS-friendly HTML, including the HTML5 tags recognized by today’s browsers.
  • Design for mobile devices. Create web pages that look great when visitors use them on the go.
  • Make your pages work for you. Add animations that capture the imagination, and forms that get the job done.
  • Take control of page layouts. Use professional design techniques such as floats and positioning.
  • Make your layouts more flexible. Design websites with Flexbox that adjust to different devices and screen sizes.
  • Work more efficiently. Write less CSS code and work with smaller files, using Syntactically Awesome Stylesheets (Sass).

Our industry’s long wait for the complete, strategic guide to mobile web design is finally over. Former Yahoo! design architect and cocreator of Bagcheck Luke Wroblewski knows more about mobile experience than the rest of us, and packs all he knows into this entertaining, to-the-point guidebook. Its data-driven strategies and battle tested techniques will make you a master of mobile-and improve your non-mobile design, too!

Descubre el diseño web adaptable (responsive web design) y aprende a crear sitios que anticipen y respondan a las necesidades de los usuarios. En esta segunda edición de su obra principal, Ethan Marcotte describe los principios que sustentan el diseño adaptable: rejillas fluidas, imágenes flexibles y media queries, y demuestra cómo ofrecer una experiencia de calidad independientemente del tamaño de la pantalla.

En esta nueva edición: nuevos trucos y consejos para la compatibilidad con navegadores, soluciones para servir imágenes, el papel de la mejora progresiva en el diseño web, mejores métodos para gestionar el ancho de banda, etc. Nuevos ejemplos y listados de código cuidadosamente revisados. Desde su publicación, que revolucionó el mundo del diseño web en 2011, Responsive Web Design ha seguido siendo un recurso fundamental para todos los que trabajan en la web.

¿Qué encontrarás en «Investigación UX»?Una explicación clara sobre qué es un proceso de investigación y por qué hacerlo, y una guía práctica para ejecutar las principales herramientas que te ayudarán a:

  • Conocer el negocio (VOB)

  • Conocer el mercado (VOM)

  • Conocer al usuario o cliente (VOC)

El libro “Investigación UX” se vuelca de lleno a la ejecución.

Además de introducir rápidamente la metodología de trabajo, explica qué deben hacer los diseñadores UX en las etapas iniciales de un proyecto, y cómo hacerlo.

Plus: todo este conocimiento viene de la mano de Jorge Barahona, reconocido profesor y consultor UX, que con 20 años de experiencia en la industria, ha vivenciado la enorme complejidad de implementar Diseño UX en las empresas Latinoamericanas.

JavaScript lies at the heart of almost every modern web application, from social apps like Twitter to browser-based game frameworks like Phaser and Babylon. Though simple for beginners to pick up and play with, JavaScript is a flexible, complex language that you can use to build full-scale applications.

This much anticipated and thoroughly revised third edition of Eloquent JavaScript dives deep into the JavaScript language to show you how to write beautiful, effective code. It has been updated to reflect the current state of Java¬Script and web browsers and includes brand-new material on features like class notation, arrow functions, iterators, async functions, template strings, and block scope. A host of new exercises have also been added to test your skills and keep you on track.

DISEÑAMOS PARA OBTENER RESPUESTAS de las personas. Queremos que compren algo, lean más o realicen determinadas acciones. Diseñar sin comprender qué hace que las personas actúen de determinada forma es como explorar una ciudad desconocida sin un mapa: el resultado será desordenado, confuso e ineficiente. Esta obra combina investigación y ciencia dura con ejemplos prácticos para ofrecer una guía imprescindible para todos los diseñadores. Con la ayuda de este libro, será posible diseñar aplicaciones, software, sitios web y productos más intuitivos y atractivos, que se adaptan a la forma en que las personas pensamos, decidimos y nos comportamos. 

AUMENTAR LA EFECTIVIDAD DE LOS PRODUCTOS. Aplica la psicología y las ciencias del comportamiento a tus diseños. He aquí algunas preguntas cuyas respuestas encontrarás en este libro: * ¿Qué nos atrae y mantiene nuestra atención? * ¿Qué hace que los recuerdos no se borren? * ¿Qué es más importante, la visión periférica o la central? * ¿Se puede predecir el tipo de error que cometerán las personas? * ¿Dónde está el límite del círculo social de alguien? * ¿Qué longitud de línea es idónea para el texto? * ¿Son algunas fuentes mejores que otras? Estas son solo algunas de las preguntas a las que responde esta obra en su profunda exploración sobre lo que motiva a las personas.

El buen diseño, como el buen storytelling, da vida a las ideas. Pero ¿conocemos bien los profesionales del diseño los mecanismos narrativos que hacen que nuestros diseños estén vivos? ¿Es posible que ya estemos utilizando algunos de ellos sin saberlo? ¿Qué otras técnicas pueden proporcionarnos las herramientas del storytelling para que el resultado de nuestro trabajo apunte directamente al corazón de sus usuarios? Este libro es, precisamente, una guía de recursos y estrategias para aprender a aplicar las técnicas propias de la narración en la creación de gráficos, productos, servicios y experiencias. Al planificar el diseño de una aplicación digital o de una publicación rica en datos, los diseñadores están invitando al usuario a adentrarse y explorar un escenario. El diseño editorial, de branding o de atractivos e intrigantes espacios comerciales emplea estrategias de comunicación que orientan y acompañan al usuario en un viaje transformador. Con este libro, Ellen Lupton consigue descubrirnos estas dinámicas y el funcionamiento de la percepción visual desde un punto de vista narrativo. A partir de decenas de herramientas y conceptos explicados de una manera viva y visual, ayudará a cualquier profesional del diseño a comprender, jugar y amplificar el poder narrativo de su trabajo. Acto I. Acción > Descubre los patrones narrativos que sostienen las historias, como el arco narrativo o el viaje del héroe, y aprende a aplicarlos en la relación que los usuarios establecen con productos y servicios. Acto 2. Emoción > Comprende el vínculo del diseño con nuestros sentimientos y estados de ánimo. El viaje emocional de un usuario puede ir de la irritación al gozo y tú puedes acompañar ese viaje. Acto 3. Sensación > Conoce la importancia de la percepción y la cognición, procesos activos y transformadores clave. Explora los estímulos inspirados en los principios de la psicología Gestalt o el concepto de affordance. Secuelas > ¿Tu proyecto ilustra bien una acción? ¿Incluye una llamada a la acción? ¿Has desarrollado la empatía con los potenciales usuarios? ¿Animas al usuario a implicarse de una forma activa y creativa? ¡Te daremos herramientas para conseguirlo!