✳︎
Noticias

Tecnología

En nuestra agencia, hacemos que su negocio brille. Creamos sitios web atractivos y efectivos que generan resultados. Nuestro enfoque es directo, específico y está diseñado para generar un impacto real en su negocio.
Nuestro enfoque es sencillo, centrado y diseñado para generar un impacto real en su negocio.

En nuestra agencia, hacemos que su negocio brille. Creamos sitios web atractivos y efectivos que generan resultados.

New creative   ✦   Agency   ✦   Development   ✦   studio   ✦   Website   ✦   Strategy   ✦   wordpress   ✦   branding   ✦   design   ✦   webdesign   ✦  

New creative   ✦   Agency   ✦   Development   ✦   studio   ✦   Website   ✦   Strategy   ✦   wordpress   ✦   branding   ✦   design   ✦   webdesign   ✦  

New creative   ✦   Agency   ✦   Development   ✦   studio   ✦   Website   ✦   Strategy   ✦   wordpress   ✦   branding   ✦   design   ✦   webdesign   ✦  

✳︎
¿Quienes somos?

Somos un equipo muy unido con más de 20 años de experiencia ayudando a startups en sus primeras etapas a demostrar la calidad de sus productos. Tanto si eres un experto en el mundo digital como si estás incursionando en él, contamos con la experiencia y las estrategias para impulsar tu marca.

Somos un equipo muy unido con más de 20 años de experiencia ayudando a startups en sus primeras etapas a demostrar la calidad de sus productos.

Métodos para Matar un Proceso en la Terminal de Linux

En el entorno de Linux, la capacidad para gestionar procesos es fundamental para mantener el rendimiento y la operatividad del sistema. Cuando un proceso se vuelve insensible o consume excesivos recursos, es necesario matarlo. En este artículo, exploraremos diversos métodos para matar un proceso en la terminal de Linux, analizando sus ventajas y desventajas, y proporcionando ejemplos prácticos.

La digitalización también está llegando a las tareas de prevención y control de plagas. Los sensores pueden advertir de actividad en espacios que una inspección visual no alcanza fácilmente. El historial de detecciones aporta contexto sobre la evolución del problema. Los datos recogidos orientan la búsqueda del origen y la elección de medidas. Comparar los registros a lo largo del tiempo ayuda a evaluar la intervención. Con esa referencia, los profesionales pueden priorizar las zonas que requieren inspección. Aun con estas herramientas, los profesionales deben analizar los resultados y actuar. La prevención de plagas ilustra el valor de vigilar los espacios de forma continua.

Comprender los Procesos en Linux

Un proceso en Linux es una instancia de un programa en ejecución. Cada proceso tiene un PID (Process ID), que es un número único asignado por el sistema operativo. Para gestionar procesos, es crucial entender cómo se funcionan y cómo interactuar con ellos. La terminal de Linux ofrece herramientas potentes para esto, permitiendo tanto un control fino como una gestión de alto nivel.

Listar Procesos Activos

Antes de poder matar procesos, debemos conocer qué procesos están en ejecución. Esto se puede hacer utilizando el comando ps. Este comando muestra una lista de procesos, junto con su estado y uso de recursos. Por ejemplo, ejecutar ps aux mostrará una lista completa de todos los procesos en ejecución.

Filtrado de Procesos

Para encontrar un proceso específico, se puede utilizar el comando grep en combinación con ps. Por ejemplo, si buscas el proceso llamado firefox, puedes ejecutar:

ps aux | grep firefox

Métodos para Matar un Proceso

Una vez que se ha identificado el PID del proceso que se desea terminar, se pueden utilizar varios métodos para matarlo. A continuación, exploraremos los más comunes.

1. Método kill

El comando kill es la forma más común de terminar un proceso. Se utiliza seguido del PID del proceso. Por ejemplo:

kill 12345

Esto envía la señal SIGTERM, que solicita la terminación del proceso. Si el proceso no responde, se puede enviar una señal más fuerte con:

kill -9 12345

Esto envía SIGKILL, que fuerza la detención del proceso sin oportunidad de limpieza.

2. Método pkill

El comando pkill permite matar procesos usando su nombre en lugar del PID. Esto es útil para finalizar múltiples instancias de un mismo proceso. Por ejemplo:

pkill firefox

3. Método killall

Otra opción es el comando killall, que termina todos los procesos que coincidan con un nombre específico. Por ejemplo, ejecutar:

killall firefox

cerrará todas las instancias de Firefox abiertas.

4. Uso de top y htop

Las herramientas top y htop permiten monitorear procesos en tiempo real y también ofrecen la opción de matarlos. Una vez en top, puedes presionar k, ingresar el PID, y luego la señal que desees enviar. htop es una versión más avanzada y amigable, donde puedes seleccionar el proceso y elegir la opción de matar directamente desde la interfaz.

Entendiendo las Señales en Linux

Los procesos de Linux responden a diversas señales. Algunas de las más comunes incluyen:

  • SIGTERM (15): Solicita una terminación suave.
  • SIGKILL (9): Termina el proceso inmediatamente.
  • SIGHUP (1): Reinicia el proceso.
  • SIGSTOP (19): Detiene el proceso en su lugar.

Consejos y Buenas Prácticas

Al matar procesos, es recomendable:

  • Asegurarse de que el proceso no esté realizando tareas críticas.
  • Utilizar SIGTERM antes de SIGKILL siempre que sea posible.
  • Probar primero pkill o killall en entornos de desarrollo.

FAQ

1. ¿Qué es el PID y cómo lo encuentro?

El PID, o Process ID, es un número único asignado a cada proceso en ejecución. Puedes encontrarlo usando ps aux o top.

2. ¿Qué sucede si uso kill -9?

El uso de kill -9 envía la señal SIGKILL, que fuerza la terminación inmediata del proceso, sin permitirle realizar limpieza de recursos.

3. ¿Puedo matar procesos del sistema?

Es posible, pero es arriesgado. Matar procesos del sistema puede causar inestabilidad o incluso hacer que el sistema deje de responder.

4. ¿Cuál es la diferencia entre kill y killall?

Mientras que kill se usa con el PID, killall permite terminar todos los procesos con un nombre específico.

5. ¿Qué comando puedo usar para ver la memoria utilizada por un proceso?

Puedes usar ps aux --sort=-%mem para listar procesos ordenados por uso de memoria.

6. ¿Qué hacer si un proceso no se detiene?

Si un proceso no responde a kill, se puede intentar ejecutar kill -9. Si aún no se detiene, podría ser un problema más profundo.

7. ¿Es seguro usar htop?

Sí, htop es una herramienta segura y amigable que permite gestionar procesos de manera visual.

8. ¿Qué señal es más recomendable usar por defecto?

La señal SIGTERM es la opción más recomendable, ya que permite que el proceso se cierre de forma ordenada.

9. ¿Puedo matar un proceso en un servidor remoto?

Sí, puedes hacerlo usando SSH para conectar al servidor y luego ejecutar los comandos de matar procesos como si estuvieras localmente.

10. ¿Qué herramientas gráficas existen para gestionar procesos?

Existen múltiples herramientas como System Monitor en GNOME y KSysGuard en KDE, que permiten ver y gestionar procesos gráficamente.

Conclusión

La capacidad de matar procesos de manera efectiva en Linux es fundamental para mantener un sistema eficiente y estable. A través de comandos como kill, pkill, y killall, así como herramientas como top y htop, los usuarios pueden gestionar eficientemente las cargas de trabajo. Comprender cómo y cuándo utilizar estas herramientas no solo optimiza el rendimiento del sistema, sino que también mejora la experiencia del usuario. Al final, la gestión de procesos es un aspecto crucial de la administración de sistemas Linux que cada profesional de la tecnología debe dominar.

Para más información sobre la gestión de procesos en Linux, visita MDN Web Docs, Linux Command, y IBM Docs.




Deja un comentario

Cientos de miles de diseñadores y desarrolladores web se han basado en la guía del gurú de usabilidad Steve Krug para ayudarles a entender los principios de la navegación intuitiva y diseño Web. Un libro eminentemente práctico, uno de los más queridos y más recomendados sobre el tema. Ahora Steve regresa con nueva perspectiva para reexaminar los principios Web actualizados y un nuevo capítulo de usabilidad móvil. Profusamente ilustrado… y lo mejor de todo divertido de leer.

Si lo ha leído antes, encontrará una nueva visión de los principios esencial para los diseñadores Web y desarrolladores de todo el mundo. Si nunca lo ha leído, verá por qué tantas personas han dicho que debería ser lectura obligatoria para cualquiera que trabaje en sitios Web. «Después de leerlo durante un par de horas y poner sus ideas en práctica en los últimos cinco años, puedo decir que ha hecho más para mejorar mis habilidades como diseñador Web que cualquier otro libro.» -Jeffrey Zeldman, autor de Diseño con Estándares Web.

¡Bienvenido a una forma amena de aprender HTML y CSS! Tanto si quieres diseñar y construir sitios web desde cero, como si deseas tener más control sobre un sitio ya existente, este libro te ayudará a crear contenido web atractivo y agradable para el usuario.

Sabemos que el código puede intimidar un poco, pero echa un vistazo a las páginas interiores y verás en qué se diferencia esta guía de otros libros de programación tradicionales. Cada página presenta un tema nuevo de una manera sencilla y visual, con explicaciones claras acompañadas de pequeños ejemplos de código.

También encontrarás ayuda práctica para organizar y diseñar las páginas web de tu sitio para que tengan un aspecto increíble y sean fáciles de usar. ¡No hace falta experiencia previa!

Learn JavaScript and jQuery from the author who has inspired hundreds of thousands of beginner-to-intermediate coders. Build upon your HTML and CSS foundation and take the next step in your programming journey with JavaScript. The world runs on JavaScript and the most influential tech companies are looking for new and experienced programmers alike to bring their websites to life. Finding the right resources online can be overwhelming. Take a confident step in the right direction by choosing the simplicity of JavaScript & jQuery: Interactive Front-End Web Development by veteran web developer and programmer Jon Duckett.

Widely regarded for setting a new standard for those looking to learn and master web development, Jon Duckett has inspired web developers through his inventive teaching format pioneered in his bestselling HTML & CSS: Design and Build Websites. He also has helped global brands like Philips, Nike, and Xerox create innovative digital solutions, designing and delivering web and mobile projects with impact and the customer at the forefront.

CSS lets you create professional-looking websites, but learning its finer points can be tricky–even for seasoned web developers. This fully updated edition provides the most modern and effective tips, tricks, and tutorial-based instruction on CSS available today. Learn how to use new tools such as Flexbox and Sass to build web pages that look great and run fast on any desktop or mobile device. Ideal for casual and experienced designers alike.

The important stuff you need to know:

  • Start with the basics. Write CSS-friendly HTML, including the HTML5 tags recognized by today’s browsers.
  • Design for mobile devices. Create web pages that look great when visitors use them on the go.
  • Make your pages work for you. Add animations that capture the imagination, and forms that get the job done.
  • Take control of page layouts. Use professional design techniques such as floats and positioning.
  • Make your layouts more flexible. Design websites with Flexbox that adjust to different devices and screen sizes.
  • Work more efficiently. Write less CSS code and work with smaller files, using Syntactically Awesome Stylesheets (Sass).

Our industry’s long wait for the complete, strategic guide to mobile web design is finally over. Former Yahoo! design architect and cocreator of Bagcheck Luke Wroblewski knows more about mobile experience than the rest of us, and packs all he knows into this entertaining, to-the-point guidebook. Its data-driven strategies and battle tested techniques will make you a master of mobile-and improve your non-mobile design, too!

Descubre el diseño web adaptable (responsive web design) y aprende a crear sitios que anticipen y respondan a las necesidades de los usuarios. En esta segunda edición de su obra principal, Ethan Marcotte describe los principios que sustentan el diseño adaptable: rejillas fluidas, imágenes flexibles y media queries, y demuestra cómo ofrecer una experiencia de calidad independientemente del tamaño de la pantalla.

En esta nueva edición: nuevos trucos y consejos para la compatibilidad con navegadores, soluciones para servir imágenes, el papel de la mejora progresiva en el diseño web, mejores métodos para gestionar el ancho de banda, etc. Nuevos ejemplos y listados de código cuidadosamente revisados. Desde su publicación, que revolucionó el mundo del diseño web en 2011, Responsive Web Design ha seguido siendo un recurso fundamental para todos los que trabajan en la web.

¿Qué encontrarás en «Investigación UX»?Una explicación clara sobre qué es un proceso de investigación y por qué hacerlo, y una guía práctica para ejecutar las principales herramientas que te ayudarán a:

  • Conocer el negocio (VOB)

  • Conocer el mercado (VOM)

  • Conocer al usuario o cliente (VOC)

El libro “Investigación UX” se vuelca de lleno a la ejecución.

Además de introducir rápidamente la metodología de trabajo, explica qué deben hacer los diseñadores UX en las etapas iniciales de un proyecto, y cómo hacerlo.

Plus: todo este conocimiento viene de la mano de Jorge Barahona, reconocido profesor y consultor UX, que con 20 años de experiencia en la industria, ha vivenciado la enorme complejidad de implementar Diseño UX en las empresas Latinoamericanas.

JavaScript lies at the heart of almost every modern web application, from social apps like Twitter to browser-based game frameworks like Phaser and Babylon. Though simple for beginners to pick up and play with, JavaScript is a flexible, complex language that you can use to build full-scale applications.

This much anticipated and thoroughly revised third edition of Eloquent JavaScript dives deep into the JavaScript language to show you how to write beautiful, effective code. It has been updated to reflect the current state of Java¬Script and web browsers and includes brand-new material on features like class notation, arrow functions, iterators, async functions, template strings, and block scope. A host of new exercises have also been added to test your skills and keep you on track.

DISEÑAMOS PARA OBTENER RESPUESTAS de las personas. Queremos que compren algo, lean más o realicen determinadas acciones. Diseñar sin comprender qué hace que las personas actúen de determinada forma es como explorar una ciudad desconocida sin un mapa: el resultado será desordenado, confuso e ineficiente. Esta obra combina investigación y ciencia dura con ejemplos prácticos para ofrecer una guía imprescindible para todos los diseñadores. Con la ayuda de este libro, será posible diseñar aplicaciones, software, sitios web y productos más intuitivos y atractivos, que se adaptan a la forma en que las personas pensamos, decidimos y nos comportamos. 

AUMENTAR LA EFECTIVIDAD DE LOS PRODUCTOS. Aplica la psicología y las ciencias del comportamiento a tus diseños. He aquí algunas preguntas cuyas respuestas encontrarás en este libro: * ¿Qué nos atrae y mantiene nuestra atención? * ¿Qué hace que los recuerdos no se borren? * ¿Qué es más importante, la visión periférica o la central? * ¿Se puede predecir el tipo de error que cometerán las personas? * ¿Dónde está el límite del círculo social de alguien? * ¿Qué longitud de línea es idónea para el texto? * ¿Son algunas fuentes mejores que otras? Estas son solo algunas de las preguntas a las que responde esta obra en su profunda exploración sobre lo que motiva a las personas.

El buen diseño, como el buen storytelling, da vida a las ideas. Pero ¿conocemos bien los profesionales del diseño los mecanismos narrativos que hacen que nuestros diseños estén vivos? ¿Es posible que ya estemos utilizando algunos de ellos sin saberlo? ¿Qué otras técnicas pueden proporcionarnos las herramientas del storytelling para que el resultado de nuestro trabajo apunte directamente al corazón de sus usuarios? Este libro es, precisamente, una guía de recursos y estrategias para aprender a aplicar las técnicas propias de la narración en la creación de gráficos, productos, servicios y experiencias. Al planificar el diseño de una aplicación digital o de una publicación rica en datos, los diseñadores están invitando al usuario a adentrarse y explorar un escenario. El diseño editorial, de branding o de atractivos e intrigantes espacios comerciales emplea estrategias de comunicación que orientan y acompañan al usuario en un viaje transformador. Con este libro, Ellen Lupton consigue descubrirnos estas dinámicas y el funcionamiento de la percepción visual desde un punto de vista narrativo. A partir de decenas de herramientas y conceptos explicados de una manera viva y visual, ayudará a cualquier profesional del diseño a comprender, jugar y amplificar el poder narrativo de su trabajo. Acto I. Acción > Descubre los patrones narrativos que sostienen las historias, como el arco narrativo o el viaje del héroe, y aprende a aplicarlos en la relación que los usuarios establecen con productos y servicios. Acto 2. Emoción > Comprende el vínculo del diseño con nuestros sentimientos y estados de ánimo. El viaje emocional de un usuario puede ir de la irritación al gozo y tú puedes acompañar ese viaje. Acto 3. Sensación > Conoce la importancia de la percepción y la cognición, procesos activos y transformadores clave. Explora los estímulos inspirados en los principios de la psicología Gestalt o el concepto de affordance. Secuelas > ¿Tu proyecto ilustra bien una acción? ¿Incluye una llamada a la acción? ¿Has desarrollado la empatía con los potenciales usuarios? ¿Animas al usuario a implicarse de una forma activa y creativa? ¡Te daremos herramientas para conseguirlo!